可视化工作室VRtisan的负责人表示,新的虚拟现实工具将允许建筑师和设计师在周围的3D空间中直观地创建建筑物和产品。伦敦工作室的 Ekke Piirisild称,这项技术将为游戏设计师创建的VR软件与手持运动控制器相结合,为设计师提供了“全新工具” 。
“这是一种全新的设计方式,” Piirisild告诉Dezeen。“它使设计师可以通过沉浸在场景中进行设计来创建更具说服力的场景。”
VRtisan制作了一个演示设计过程的视频,该视频向建筑师展示了一个将VR游戏开发软件Unreal Engine与HTC Vive 头戴式耳机和运动控制器结合使用的建筑师。
电影显示,设计师戴着VR耳机,并将手持控制器用作虚幻引擎的输入设备,从而使他可以在3D空间中围绕他创建墙壁,门和家具。
然后,他可以调整样式并添加材料饰面,同时四处走动并从各个角度查看他的创作。
“在视频中,我们试图证明您可以依靠对空间的直观理解,” Piirisild说。“您不会像在2D设计中那样,将自己浪费在设计空间之外。它使您可以立即查看有关形状,材料等方面的决策所产生的影响。”
该软件允许用户以第一人称调整表格并添加材料饰面
他补充说:“设计师将整个身体作为过程的一部分,可以开发空间和元素的尺寸和人体工程学关系。”
Piirisild表示,自上个月发布的Unreal Engine 4.12版本以来,该技术才可行。
从那时起,独立的开发人员为HTC Vive硬件创建了插件,从而允许将运动控制器用作Unreal Engine软件的接口。
“这种功能是全新的,” Piirisild说。“只有最新版本的虚幻引擎具有它。”
他补充说,他希望随着更多制造商发布硬件,该技术将迅速发展。
他说:“这些工具正在迅速发展。” “它已经被建筑可视化人员所使用,如果有些建筑师开始使用它,我也不会感到惊讶。将来会有更好的工具。”
VRtisan专门为建筑项目创建3D和VR图像。它创建了视频,向那些通常不会在游戏中工作的设计师展示VR作为工具的潜力。
电影公司在电影发行的一份声明中说:“虚拟现实中的设计是计算机辅助设计的下一步,从空间内第一人称设计可以使设计过程受益的方式很多。”
它补充说:“我们希望制作此视频,以表明已经存在虚拟现实工具,可以以全新的方式进行设计,并从根本上重新考虑我们如何创建空间和地点。” “虚拟现实使建筑师和设计师可以直接进入项目,并在现实世界中直观地围绕它们构建空间。”
建筑师已经使用虚拟现实来检查他们的设计并引导客户完成他们的项目,但是最近的发展表明,它也可以代表一种设计3D表单的新方式。
去年,IVR Nation的可视化艺术家Olivier Demangel表示,VR将变得“比可卡因更强大”,预言该技术 将允许建筑师“像神一样改变周围的世界”。
2014年,Gravity Sketch 3D绘图板背后的学生团队预测,设计师将很快能够遍历其设计的3D模型并随时随地进行编辑。
现在,这些预测似乎是对的。本月初, Google推出了用于虚拟现实草图绘制的Tilt Brush应用程序,允许设计师在绘制时以3D方式浏览草图。
Piirisild表示:“虚拟现实是人们必须亲身尝试才能了解该技术所具有潜力的东西。” “我们还没有看到一个经历过虚拟现实并且不敢相信的人。