虚拟设计单位是一家瑞士工作室,它创建了一个由rnUtzon于1964年设计的苏黎世未完工剧院的计算机模型,以显示该建筑现在可以建造。苏珊弗里茨(Susanne Fritz)说,“我们已经看到了乌特松在1964年做出的项目,我们很好奇这个项目今天是否仍然存在,或者它会比过去20年里为这个遗址提出的所有建议都要好。”虚拟设计单元。“现在可以建了。”
最著名的悉尼歌剧院的丹麦建筑师乌特松在50年前赢得了一场竞赛,在瑞士苏黎世艺术博物馆旁边的现场设计了Schauspielhaus,但经过十年的规划,该项目被放弃了。
大卫齐珀菲尔德在同一个地方扩建美术馆的提议遭到部分反对,促使建筑师弗里茨和帕特瑞克施勒共同创立的虚拟设计部门重新审视乌兹顿的设计,以证明这座建筑仍然可以成为当今城市的象征。
图像显示的是今天的建筑,外墙轻微风化,就像十年前一样。弗里茨说,这些图像有助于向苏黎世人展示这座建筑是如何适应城市景观的,这在当时是乌特松做不到的。
弗里茨对德泽恩说,“从理论上讲,(乌尊的项目)还没有成功,因为苏黎士的人民无法想象。”“虽然建造了一个木制模型,但我认为[数字]可视化使许多人能够评估建筑物。可视化以逼真的方式展示了建筑所在的环境。”
这个项目是第一个以这种方式复兴过去从未实现的建筑图标的已知例子。渲染专家彼得格思里(Peter Guthrie)在最近接受Dezeen采访时表示,3D可视化技术让公众更容易理解建筑。他说,“它让尚未建成的建筑更加直接,并允许更多关于已建环境的讨论。”
虚拟设计部门的重建工作以城市档案馆和乌特松家庭计划文件为基础。他们通过朋友认识了乌特松的儿子,他帮助他们提供了详细的建议,并与从事原设计的项目经理保持联系。
弗里茨说:“我们正在把东西放在一起,用3D技术建造东西。”弗里茨说,他在4D电影院创建了一个3D模型,并用V-Ray渲染,然后在Photoshop中完成了后期制作工作。“我们内部必须有很多创造力;我们还不知道内部的样子,因为他们没有过多考虑计划的细节。”
团队根据悉尼歌剧院的细节决定了乌特松如何设计观众席,并根据当时供应商的知识选择照明和灯具。
Utzon的Schauspielhaus设计的最大特点是波浪形的混凝土屋顶。她说:“他一直是这些混凝土炮弹的粉丝,他一直在努力让混凝土的直径达到高潮。”“他的贝壳与悉尼歌剧院内的贝壳有着相同的概念:它们具有非常好的声学效果。”
建筑的设计是从广场开始逐渐爬升,所以入口和对面的公园在同一层。“这是一座非常水平的建筑,但我认为这个平台是这座建筑的主要吸引力——你在城市的另一层,在地面之上,在另一个世界。”
虚拟设计部现在正在和Marianne Pan Dun对话,讨论如何“虚拟翻新”已故丈夫Verner Pan Dun在1969年为《明镜》杂志出版商汉堡总部设计的著名食堂。“这次不同的是,我们有照片资料显示它的真实含义,所以对他们使用的家具几乎没有解释。”弗里茨指出。“有一种重新审视这座建筑的愿望,这样你就可以虚拟地重新审视它。”