房产信息:SpacePopular提出了六个挑战建筑的物理和虚拟未来的项目

导读 随着时代的变迁,随着城市的改建,一棵棵苍天大树逐渐演变为一幢幢高楼大厦,住上高档次的新房子已经不是什么稀奇事,在科技日新月益的今天
随着时代的变迁,随着城市的改建,一棵棵苍天大树逐渐演变为一幢幢高楼大厦,住上高档次的新房子已经不是什么稀奇事,在科技日新月益的今天,许多的不可能都变成了可能,分享一篇关于房产信息的文章供大家阅读。

Space Popular正在探索如何设置虚拟现实和大规模生产以破坏建筑。创始人Lara Lesmes和Fredrik Hellberg通过六个实验与Dezeen进行了交谈。Lesmes和Hellberg 于2013年在曼谷成立了Space Popular。现在他们的总部设在伦敦,他们从事各种项目,包括展览和装置,建筑,室内设计和家具。

随着人们越来越多地将时间花在虚拟建筑物和增强空间中,他们的几个项目探索了VR在不久的将来将彻底改变建筑的想法。

Hellberg表示:“您在许多地方拥有的技术能力会同时影响您想要看的建筑物的种类,想要建造的建筑物以及想要拥有的环境的类型。”

Lesmes补充说:“您看的是社交VR平台,其中90%都包含某种外壳,即使您可能只是在飞机上。” “它突显了架构在构建行为中扮演的角色。”

架构的硬件和软件

他们二人将虚拟现实中使用的基于系统的思想应用于他们的建筑项目。他们认为标准化和批量生产可以促进新的手工艺形式。

Hellberg说:“我们对建筑软件及其对文化的影响感兴趣,但是我们也非常喜欢那些涉及硬件问题(例如制造技术)的项目。”

在这里,Lesmes和Hellberg通过六个体现其思想的项目进行了交谈:

流行空间:虚拟中的价值

虚拟价值

该装置于2018年在斯德哥尔摩的ArkDes进行安装,这 是Space Popular对如何叠加物理和虚拟架构的首次探索。它建议通过数字的到来可以改变城市周围的现有空间。

莱斯姆斯说:“关于虚拟技术的到来及其对架构的意义是一个非常大的论点。”

她继续说:“重点是我们如何为物理体系结构分配价值,并观察其中有多少可以转化为虚拟的。”

“我们意识到,可量化的事物(例如位置或重要性)并不适用于虚拟事物。唯一适用的事物是非物质和定性方面。这都是关于体验的。”

太空流行:沃迪安案

沃迪安案

这个大容器的灵感来自19世纪用于运输稀有植物的设备。在这里,该集装箱正将其环境从米兰的皇家宫殿(Palazzo Reale)带入新的数字未来。

挂在宫殿上的挂毯阐释了希腊神话中的Argonauts。当访客戴上头戴式耳机时,他们通过新的VR媒介看到了相同的角色。

Hellberg说:“我们有兴趣将挂毯看成是当今的软盘或USB记忆棒。” “我们创造了一种虚拟现实体验,您可以在其中与Argonauts互动,使他们能够继续穿越历史。”

热门空间:维恩厅

维恩厅

就像维恩图一样,塔林建筑双年展 2019的装置暗示了当虚拟现实允许两个或多个物理世界结合在一起时可能发生的情况。

可以想象,当不同地方的人们通过VR相互交流时,将会创造出一个平均环境,这是他们两个房屋的平均值。

赫尔伯格说:“我们一直在猜测,这些年来,这些交叉路口变得多愁善感。” “就像爷爷的梳妆台和宜家餐桌一样,它们每天相遇的方式也变得有意义。”

他补充说:“这将是10年后宜家面临的现实问题。这将是一个大问题。”

热门空间:砖房

砖房

Space Popular的第一座完工的建筑物是一间四卧室房屋,由鲜绿色的钢框架和浅拱形天花板塑造而成。该建筑的非常规上层建筑设计得很容易适应任何场所,使建筑成为有吸引力的标准化原型。

莱斯姆斯说:“这是关于以实际意义上的生产方式进行体验的方式。” “这并不一定意味着你追求'少即是多'的方法。”

Hellberg补充说:“我们这一代中其他从事相似工作的人通常被认为是奢侈的。” “但是实际上,我们所做的所有建造工作都非常高效。”

热门空间:木材壁炉

木炉

在2018年的威尼斯建筑双年展上,Space Popular展示了一种使用工程木材的新建筑系统的模型。它基于这样的想法,即有人可能会购买一栋半建成的房屋,并按照其规格完成房屋。

设计由木材“壁炉”组成,提供热量,通风,水,电和结构。然后,房子的房间将围绕外部建造。

赫尔伯格说:“在过去的十年中,有很多真正令人兴奋的项目正在考虑如果将房屋剥皮如何可以负担得起房屋。我们正试图做的是相反的事情。”

Lesmes补充说:“您有一个框架,可以给您一些基本的命令,同时又保留了很多自由。”

流行空间:自由式

自由泳

Space Popular的最新展览目前在伦敦的RIBA上展出,它描绘了过去500年的建筑历史。使用VR,它探索了从杂志到视频游戏,大众媒体不断变化如何塑造建筑风格。

随着VR的到来,两人认为建筑风格将比以往任何时候都发生更大的变化。

Hellberg补充说:“我们认为未来20年将发生转变,我们将能够在建筑媒体的历史上划清界限。”

“过去,我们与被移除的身体互动。从现在开始,身体被带入媒介,媒介本身也变成了建筑。这就是为什么我们如此迫切地提出这些问题的原因。 ”

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