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导读 大家好,小范来为大家解答以上的问题。c s躲猫猫合集,c s这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!1、C S分布式模式,是计算机用语。

大家好,小范来为大家解答以上的问题。c s躲猫猫合集,c s这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、C/S分布式模式,是计算机用语。

2、C是指Client,S是指Server。

3、C/S模式就是指客户端/服务器模式。

4、是计算机软件协同工作的一种模式。

5、由于Web浏览器的兴起,B/S模式逐步取代了C/S模式,被更广泛地应用。

6、根据客户/服务器(Client/Server简记为C/S)体系结构的概念,至少用两台计算机来分别充当客户机和服务器角色。

7、客户端可以是X86体系的风机或RISC体系的工作站等,而服务器端硬件一般比较高档,比如:高档PC服务器或SUN专用服务器;操作系统也比较高档,比如: Windows NT和 Unix。

8、扩展资料:一、主要服务服务器提供的服务可以包括:文件服务、打印服务、Web服务、数据库服务、应用服务和代理服务等。

9、通常客户端运行应用程序,服务器端运行服务程序,应用程序向服务程序提出申请,服务程序分析该申请是否合理,来决定返回数据信息还是禁止申请信息。

10、从数据库的角度来讲,对一个应用,全局公共数据保存在服务器,各个客户端保存各自的私有数据,用户可以查询自己的数据,也可以远端查询全局数据。

11、这就是C/S分布式模式。

12、二、实现功能由于客户端实现与服务器的直接相连,没有中间环节,因此响应速度快。

13、客户操作界面设计个性化,具有直观、简单、方便的特点,可以满足客户个性化的操作要求。

14、同时由于开发是针对性的,因此,操作界面漂亮、形式多样,可以充分满足客户自身的个性化要求。

15、由于是针对性开发,因此缺少通用性的特点,业务变更或改变不够灵活,需要重新设计和开发,增加了维护和管理的难度,进一步的业务拓展困难较多。

16、需要专门的客户端安装程序,分布功能弱,不能够实现快速部署安装和配置。

17、兼容性差,对于不同的开发工具,相互之间很难兼容,具有较大的局限性。

18、若采用不同工具,需要重新改写程序。

19、 开发成本较高,需要具有一定专业水准的技术员才能完成。

20、参考资料来源:百度百科-C/S分布式模式简单解释:B/S最大优势为客户端免维护,适用于用户群庞大,或客户需求经长发生变化的情况。

21、C/S功能强大,可以减轻服务器端压力,如果用户的需求特别复杂,用C/S。

22、全面:Client/Server是建立在局域网的基础上的.Browser/Server是建立在广域网的基础上的. 硬件环境不同: C/S 一般建立在专用的网络上, 小范围里的网络环境, 局域网之间再通过专门服务器提供连接和数据交换服务.B/S 建立在广域网之上的, 不必是专门的网络硬件环境,例与电话上网, 租用设备. 信息自己管理. 有比C/S更强的适应范围, 一般只要有操作系统和浏览器就行 对安全要求不同 C/S 一般面向相对固定的用户群, 对信息安全的控制能力很强. 一般高度机密的信息系统采用C/S 结构适宜. 可以通过B/S发布部分可公开信息.B/S 建立在广域网之上, 对安全的控制能力相对弱, 面向是不可知的用户群. 对程序架构不同 C/S 程序可以更加注重流程, 可以对权限多层次校验, 对系统运行速度可以较少考虑.B/S 对安全以及访问速度的多重的考虑, 建立在需要更加优化的基础之上. 比C/S有更高的要求 B/S结构的程序架构是发展的趋势, 从MS的.Net系列的BizTalk 2000 Exchange 2000等, 全面支持网络的构件搭建的系统. SUN 和IBM推的JavaBean 构件技术等,使 B/S更加成熟. 软件重用不同 C/S 程序可以不可避免的整体性考虑, 构件的重用性不如在B/S要求下的构件的重用性好.B/S 对的多重结构,要求构件相对独立的功能. 能够相对较好的重用.就入买来的餐桌可以再利用,而不是做在墙上的石头桌子 系统维护不同 系统维护是软件生存周期中,开销大, -------重要C/S 程序由于整体性, 必须整体考察, 处理出现的问题以及系统升级. 升级难. 可能是再做一个全新的系统B/S 构件组成,方面构件个别的更换,实现系统的无缝升级. 系统维护开销减到最小.用户从网上自己下载安装就可以实现升级. 处理问题不同 C/S 程序可以处理用户面固定, 并且在相同区域, 安全要求高需求, 与操作系统相关. 应该都是相同的系统B/S 建立在广域网上, 面向不同的用户群, 分散地域, 这是C/S无法作到的. 与操作系统平台关系最小. 用户接口不同 C/S 多是建立的Window平台上,表现方法有限,对程序员普遍要求较高B/S 建立在浏览器上, 有更加丰富和生动的表现方式与用户交流. 并且大部分难度减低,减低开发成本. 信息流不同 C/S 程序一般是典型的中央集权的机械式处理, 交互性相对低B/S 信息流向可变化, B-B B-C B-G等信息、流向的变化, 更象交易中心tn-c-s系统:一种供电方式服务端客户端client server(客户端/服务器)结构吗。

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