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1、 战斗成功后,对手会被鬼欺负。五楼之后会被铁拳击退,击退5米左右。
2、 拉技能的实际使用距离在5-15m左右,实际拉的距离在自己方向6m左右,而不是拉到自己这边。中招后伴随着持续7秒的气血混乱,很难拉直技能。
3、 锁技能实际使用距离在5-25m左右,连招后纠缠效果持续2秒,不属于硬直技能。
4、 虚拟移动极其缓慢。破防后额外HP掷出,每次攻击额外伤害20点,持续5秒。
5、 大招其实是需要消耗蓝的,而且是唯一没有电影效果的大招。伤害很可悲。这个技能其实是一个需要消耗怒气的硬直招。
6、 除了拉人和怒,其他技能都是长时间释放的,要小心。
7、 做梦效果:持续出血,期间魂飞魄散会把你击倒。
8、 硬技能,击退技能,招架成功,破防成功,带着挥之不去的梦。
9、 长途实招更快。
10、 PK,建议你用四大强力武器破堤,一旦对方破防,你就是你的鱼。
11、 修行招式序列:涅槃之魂丢,涅槃之魂丢,涅槃之魂丢。远距离虚招架招式近身格斗,连续招式流转。
12、 远游魂归涅槃魂,千魂飞去。
13、 吸血量为伤害的10%,吸血无视招架。
14、 虚拟防御后减速20%。8秒内不能使用轻功。
15、 框架效果的移动速度,常规伤害增加20%。
16、 吸血动作可以被招架10秒。
17、 实际的冲锋和空中移动持续10秒,不能和空中移动叠加。
18、 怒动三次,动的快,中间可以打断。
19、 复制,和尚引怪后先跳起来用鹰翔打,然后鹰击天或者招架赞怒,直接大招输出。
20、 PK .因为没有很强的控制技能,预计全部练到5后,可以用强大的吸血输出杀人。目前都是1级招式,难度很大。
21、 练习招式顺序:大招,项英,是否打杨颖万里架招(注:不知道吸血气招升级后是增加持续时间还是吸血效果。如果只是加时间,就不用练了。如果加效果,优先于大招)。
22、 锦衣卫副本刷,拉怪后直接转。如果剑用在架上,拳头用来转CD。大招不推荐,太低了推不动人。如果真的想泄愤,就用鹰爪技能的大招。锁技能对BOSS有效,但只持续2秒,效果一般。
23、 以御卫PK为例,由于拉人技能是长距离硬直技能,所以释放时机要判断好。比如对方摆出一个远距离技能,就是在清空一些技能的路上,尤其是面对自动招架的时候。随便放就是发脾气。
24、 气,拉的实际距离6米,所以最好保持与敌人的距离在5-10米,太远连转身技能都无法完美,太近拉不到人,怒后大招可以收拾人,五层厉鬼只是拳背不能。
25、 接人,所以PK的时候,光是拳击就能完全拖下来。架招建议用saber法。
26、 练习招式顺序:转身拉大招,锁人,假动作。
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