大家好,精选小编来为大家解答以上问题。flash party,flash6很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、 1.flash可以创建多种动画。说实话,我觉得我无法清晰有效的分类,因为有些动画是相互交融的。
2、 我只能列出自己认知中flash支持的所有动画。
3、 至于分类,就简单看一下,不要太当真。
4、 2.先整体解释一下。
5、 1flashIDE可以创建三种形式的动画:
6、 逐帧动画,补间动画,作为动画
7、 2flashIDE还可以创建以下形式的动画
8、 遮罩动画、运动引导层动画
9、 3补间动画可分为三类:
10、 补间动画、补间形状动画、传统补间动画
11、 3.现在分别简单介绍一下。
12、 首先,动画是由帧构成的。在时间轴上,帧是从头到尾排列的。在每个帧内的舞台上,放置相同的对象。通过移动对象的位置(或改变对象的颜色或大小等。),观众可以看到一个连续的画面,从而形成一个动画。
13、 1逐帧动画:
14、 将每一帧中的舞台上的物体一个一个的画出来,最后的效果如下图所示,时间轴上密密麻麻的关键帧。
15、 【在实践中,第一帧完成后,第二帧F6被用来调整细节,然后第三帧F6被用来调整细节。如此反复]
16、 优点:动画非常细腻,不会出现“卡顿”、“停顿”、“不连贯”现象。
17、 缺点:超级耗时耗力。
18、 2补间动画
19、 补充动画可以分为三类:
20、 补间动画、补间形状动画、传统补间动画[见下图]
21、 详情请打开文章,有详情。这里就不赘述了。
22、 3AS动画
23、 这种动画的特点是时间轴上只有一帧。
24、 通过代码【是的,flashIDE除了画图还可以编程。并且两者可以完美结合】来改变物体的属性,从而形成动画。
25、 flashIDE使用的编程语言叫做ActionScript,简称为。所以这里的动画就简单的称为AS动画。
26、 因为涉及到代码,难度增加了不少,与本系列教程的主题相悖。所以我准备放入高级章节(以后会像这样开辟一系列教程,敬请期待)进行讲解。在这里,你只需要知道一帧是可以动画的【它甚至不需要放在时间轴上,你可以用代码凭空创建一个对象,然后将对象动画为】。此时的动画称为AS动画。
27、 4遮罩动画和引导层动画,不能独立生效。
28、 它们必须与上述12种动画形式配合才能生效。
29、 我们先做一个1或2的动画,然后:
30、 a、如果要创建遮罩动画,新建一个图层,在图层中绘制一个对象,然后右键单击新图层,如下图所示,选择遮罩图层。
31、 b、如果要创建运动引导层的动画,直接右键单击层1,见下图,选择添加传统运动引导层。
32、 具体步骤我会在后续教程中详细讲解,这里你只需要知道一个大概。
33、 4.于是,各种flashIDE支持的动画也随之推出。
34、 以上介绍的各种动画,除了AS2和AS3,都是有效的。
本文到此结束,希望对大家有所帮助。