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1、说说比赛内容吧, 首先关键词就是平衡性: fifa09的整体节奏感更加一致,球单独运行的速度,无球队员跑动的速度,以及球员 有球状态下带球的速度基本比较平衡。
2、 pes2009这一代节奏有所调整,比之前慢,慢过fifa09的normal速度,球单独运行 速度不错,很有质感,只是偏重,弧度不够;无球队员跑动速度比较正常,但是一旦 从无球到有球状态之后就变的慢,带球之后节奏就突然一下变得阻力过大。
3、 另一个关键词是跑位:【 防守中】fifa09的防守球员位置感比较强,积极度适中,更接近真实比赛情况每个球 员的防守面积相对合理,4个后卫基本可以覆盖球场的宽度 pes2009的防守球员积极度有点过头,拉都拉不回来,单个球员的防守面积 很球场面积不成比例,如果防守贴的不够近的话,效果很差 【由守转攻】fifa09边路空档往往不多,直塞的几率比08增加,另外长传和过顶球的效 果比较明显 pes2009边路空挡过于明显,直塞比较平衡,长传效果差的可以忽略不计 【进攻中】 fifa09需要充分利用好球场的宽度,因为防守队员的防守面积较大,所以 无球队员在接球是的动作要求非常高,多名无球队员的跑位之间有所呼应 总体感觉是有球状态护球,传递给无球的空挡,有球状态更多是在控制 球,对球形成保护,一旦你尝试第一时间突破,成功率会非常低。
4、 pes2009里面,球场显得过大,大部分球员挤在中间,突然有个球员套个 边,就显的空挡特别明显,实况一直以来传接球的成功率比较高,有球状 态不需要过多的调整就可以直接出球,进攻中角旗附近的空挡过于明显, 中路又有点过于拥挤 总的来说,其实现在2个游戏的战术体系都做的很不错,,只是游戏在表达形式上不同,, 2个游戏都是遵循在现代足球的真实要素,只是实况pes2009在战术体现上过于生硬,有些东西做 的太明显,像边后卫主动前插的有点搞笑,好像生怕玩家不能领悟战术意图;fifa09做的比较平衡,整体看似死板,但是战术体现在细节,细微的跑动,却能带出较大的空间变化。
5、 显然fifa09是在模拟真实比赛环境的游戏,而实况是以游戏形式为主的模拟比赛 。
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